攻打造币厂是三国志战略版中获取铜币资源的重要途径,需要根据造币厂的等级和守军配置选择合适的兵种与兵力。造币厂通常建造在6级或以上资源地上,守军由两队15000兵力的部队组成,且第二批部队兵种无法提前侦查。攻打造币厂前需确保主力部队兵力达到1.2万并优先选择克制守军兵种的阵容。
骑兵是攻打造币厂的优选兵种之一,尤其在面对盾兵守军时表现突出。西凉地域特性可提供骑兵加速效果,配合高爆发武将如马超、夏侯渊能快速突破防线。若守军为弓兵或枪兵,则需改用盾兵或枪兵应对,避免被克制导致战损过高。武将等级建议达到30级以上,主力技能需升至满级以确保输出效率。
兵力分配需遵循主攻+补刀原则。第一梯队推荐携带1.2万兵力,采用双S兵种组合,例如蜀国菜刀队或魏国骑坦混合队。第二梯队作为后备需准备8000兵力,用于补足战平后的残余守军。注意5分钟的战斗时间限制,若首战未果需立即投入后备部队,避免守军恢复兵力。
资源准备方面,攻打造币厂前需储备至少40万木材、铁矿和石料用于战后修复。铜币城建需升级至6000级以提升产量加成,同时将六个造币厂升至五级可最大化收益。名声值达到6000可建造首个造币厂,每增加2000名声可多建一个,但需注意建造后会失去该地块的势力值,1级造币厂消耗200势力值,每升一级增加200。
战术层面建议选择石料或铁矿地块建造造币厂,避免铜矿地块因加成效覆盖导致收益降低。攻占敌方造币厂可获得23250铜币和11.7万基础资源,但需警惕土匪袭击,虽然被攻占不会影响原有铜币产量,但会暂时失去该地块收入。驻防时可利用藏兵技巧,将主力调至军舍后两位或通过终止驻守指令规避攻击。
后期发展应将造币厂升至5级,尽管需消耗40万各类资源和8万铜币,但按每日征税4次计算,约8天即可回本。铜币作为后期稀缺资源,直接影响武将招募、战法升级和装备锻造效率,因此攻打造币厂时应以夺取高等级设施为优先目标,同时确保自身资源产出与军事发展的平衡。