建筑的自动升级可以通过合理规划资源分配、利用游戏机制以及借助外部工具辅助实现。核心思路是优先升级资源类建筑如农场、铁矿和橡胶厂,确保资源稳定产出后再转向军事设施。加速水晶应集中用于关键建筑升级,避免浪费在短时建筑上,同时通过主线任务快速获取升级所需的钢和橡胶资源。
实现半自动化升级需依赖游戏内策略系统的配合。战时经济、钢铁熔炉等策略能短期内大幅提升资源产量,为连续升级提供保障。通过科技研究解锁建筑加速相关技术,并利用军团城市的共享补给功能,可减少手动操作频率。部分玩家通过编写Python脚本模拟点击操作,但需注意此类方式存在账号风险,建议优先使用游戏内置的队列系统和一键领取功能优化流程。
建筑布局对自动化升级效率有显著影响。相邻建造同类型建筑可触发升级点数叠加机制,当接壤边数达标时,消耗等量资源即可批量升级。重点将兵营、铁矿等高频升级建筑集中布置,配合军官属性加成的兵种专精效果,能形成资源生产与部队建设的良性循环。橡胶资源点需优先占领以保障升级材料供给,其稀缺性决定了必须通过野外占领补充。
长期自动化需建立动态资源管理模型。保持农场与人口增长平衡,空闲人口需及时投入新建筑避免负增长。采用高星建筑优先原则,当某类建筑星级提升后,集中升级其关联目标建筑以触发奖励循环。夜间或离线时段安排耗时长的兵营升级,在线期间处理短周期资源建筑,利用时间差实现无缝衔接。
通过军团战获取高级军备图纸,在商业区进行资源置换弥补缺口。将个人城市改建为军团城市可共享建设队列,但需注意保护状态开启时机以防资源损失。该方案虽无法完全脱离人工干预,但能最大限度降低操作强度,适合需要兼顾多线发展的玩家。