普通技能是战斗系统的核心组成部分,合理使用技能链可以显著提升战斗效率。技能链的编辑界面位于马车场景的技能菜单中,玩家可通过点击空槽添加技能,并通过拖动调整顺序。两条技能链分别对应战斗中的两个技能按钮,连续点击同一按钮即可按顺序释放连招。技能链的设计需注重流畅性,包括空地衔接、杀意循环以及破甲与输出的平衡。过长的技能链会导致冷却时间增加,而过短的技能链则会受到冷却惩罚,建议将单条技能链的冷却时间控制在6秒以上以避免效率损失。
普通技能分为地面与空中释放两种类型,地面技能需角色站立时使用,空中技能则需跃起后释放。技能链设计时应避免不自然的空地转换,例如在地面强行释放空中技能会导致角色自动跃起,影响连招流畅度。部分挑空技能可将角色从地面带至空中,实现自然的衔接。杀意系统是技能强化的关键,部分技能在杀意强化状态下威力大幅提升,因此需将这类技能安排在杀意产出技能之后,或利用完美闪避、防御获取杀意。
技能升级与资源分配是提升战斗力的重要环节。角色升级会解锁新技能并增加技能链孔数,技能点则用于强化技能效果。技能点可无损返还并重新分配,建议优先升级破甲能力强的技能或核心输出技能。觉醒技能是技能链中的终极手段,需通过积累奥义值触发,其威力与范围远超普通技能,但冷却时间较长,适合作为终结技使用。真实伤害技能能无视防御直接造成伤害,在面对高护甲敌人时尤为有效。
面对群体敌人时,优先使用范围攻击技能;对抗高护甲目标时,将破甲技能置于输出技能之前。心法与装备的搭配能进一步优化技能效果,例如减少冷却时间或增强特定属性。普通技能的使用并非固定模板,需结合战斗节奏与角色特性灵活调整,通过反复练习掌握最佳释放时机与连招组合。