有间小馆是一款主打古风美食经营的治愈系手游,让你化身厨艺高超的店主,从零开始打造梦想中的餐厅。游戏以淡雅水墨画风为基调,将中华美食文化与模拟经营玩法巧妙融合,你可以亲手烹制宫保鸡丁、东坡肉等数百道真实菜谱,还能解锁传说中的神秘料理。最特别的是那些带着故事登门的NPC食客,他们的喜怒哀乐会让你的小馆充满人间烟火气。
游戏介绍
开局你只有一张祖传马皮图和满身厨艺,穿越山水画卷来到商贾云集的小镇。从支起路边摊开始,慢慢攒钱升级灶台、研发新菜、招募帮手,最终发展成三层酒楼。游戏采用关卡制推进剧情,四家主题店铺共240关,每关要在限定时间内完成订单,连击操作能触发额外奖励。离线挂机系统很贴心,睡觉时店铺照样营业,回来能领双倍收益。除了日常经营,还会遇到踢馆厨师、美食比赛等突发事件,甚至能和朋友互访店铺帮忙打理。
游戏特色
核心玩法是时间管理+菜品研发双线并进。后厨系统超细致,能看到蔬菜被切成丝的动态过程,听见热油滋啦作响,不同厨具会影响烹饪速度。独创的秘宝收集系统让经营充满惊喜——比如找到传说厨具神农鼎能自动提升菜品品质。菜品研发树非常庞大,从基础蛋炒饭到宫廷佛跳墙共有12大类食材可自由组合,失败时还可能意外发明黑暗料理。NPC互动设计走心,那个总点麻婆豆腐的书生其实在怀念亡妻,帮他完成心愿后会送你失传菜谱。
游戏亮点
画风采用少见的淡彩手绘风格,屋檐下的红灯笼会随风轻晃,食客吃饱后还会摸着肚子打嗝。音效团队专门收录了真实厨房声音,切菜声、炒菜声、碗碟碰撞声都极其逼真。最惊艳的是节气系统——冬至时食客会要求饺子,端午则要准备粽子,错过时令菜品会掉口碑。社交系统很克制但有趣,可以偷看好友在做什么菜,但每天最多借鉴三次配方。离线收益计算很合理,6小时挂机最多能攒够升级后厨的银币。
游戏优势
相较于同类游戏,这款作品的节奏把控更人性化。没有强制弹窗广告,内购仅限装饰性物品如灯笼皮肤。新手引导藏在剧情里很自然,比如第二关会有老顾客教你先升级食材再升厨具的诀窍。关卡难度曲线平滑,前20关主要熟悉操作,中期引入外卖系统和 VIP 食客,后期才挑战厨神争霸赛。体力系统也友好,完成每日任务送的珍珠米饭足够玩两小时,看广告补充体力还是自愿的。
小编点评
这绝对是被低估的宝藏游戏!刚开始觉得就是普通做饭手游,玩到解锁深夜食堂模式后彻底沉迷——半夜会有带着故事的食客敲门,完成他们的心愿能解锁隐藏剧情。虽然后期银币消耗略大,但反复刷高收益关卡的过程意外解压,看着小店从茅草棚变成雕梁画栋的酒楼特别有成就感。适合三类人:想轻松种草的休闲党、热衷研究菜谱的美食控、喜欢收集成就的养成玩家。唯一小遗憾是猫咪养成系统还没实装,期待下次更新!